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WWE 2K25 MAJ 1.11 : Premier DLC et plusieurs corrections

 

WWE 2K25 a lancé la mise à jour 1.11 du jeu le 14 mai 2025.

Une MAJ d'environ 9 Go sur les consoles et qui va permettre d'ajouter les derniers éléments du premier DLC de WWE 2K25, le chapitre 2 du mode Island et une grande liste de plusieurs correctifs nécessaire au jeu.


Voici la liste des correctifs de la MAJ 1.11 de WWE 2K25 :

Général

  • Améliorations de la stabilité et des performances

Technologie de la caméra

  • Correction des problèmes signalés concernant le décalage de la caméra pendant les cinématiques
  • Les options de présentation affichent désormais les paramètres non disponibles en grisé plutôt que de ne pas les afficher du tout
  • Améliorations du suivi des personnages sur les prises finales depuis une échelle
  • Amélioration de la caméra sur collisions sur les positions au coin du ring pour éviter que les coussins des coins ne bloquent l’action
  • Activation de l’écran partagé dans certains cas avec uniquement des managers IA
  • Amélioration de la logique de la caméra pour les matchs à plusieurs tombés
  • Améliorations pour éviter le blocage des caméras d’action dans MyGM - Coulisses
  • Meilleure logique pour savoir s’il y a le temps de couper vers une caméra d’action pour éviter les coupes désorientantes lors d’animations très courtes
  • Amélioration du timing de la caméra d’action spectateur lors des provocations
  • Amélioration des collisions caméra dans l’arène coulisses WWE Archives
  • Meilleure logique de passage en mode spectateur lors de l’expulsion de managers
  • La caméra à la troisième personne dispose désormais de ses propres réglages de profondeur de champ
  • Nombreuses autres petites améliorations

Création

  • Corrections de stabilité pour tous les modes

CAA (Création d'Arène)

  • Correction des problèmes de vidéo d’arène ne chargeant pas le bon fichier
  • Correction des objets surlignés qui ne clignotaient pas correctement
  • Correction de l’effet de clignotement qui restait activé après avoir quitté l’écran
  • Correction des lumières d’arène qui annulaient l’écran en mode collage au lieu de simplement quitter ce mode

CAS (Création de Superstars)

  • Correction des plantages survenant après l'utilisation de la sauvegarde rapide
  • Ajout de la possibilité de modifier la brillance des cheveux
  • Correction des options de personnalisation qui ne fonctionnaient pas comme prévu
  • Résolution de problèmes de transition de caméra lors de l'aperçu de certaines parties
  • Résolution du problème du bouton « Changer de partie » lors du placement d’images
  • Ajout de la possibilité d’ajouter des images en tant que peinture faciale

CAE / CAVic (Création d’Entrées/Victoires)

  • Correction de la musique modifiée qui n’apparaissait pas dans les matchs

Cinématiques

  • Nouvelle entrée solo pour Cody Rhodes
  • Nouvelle entrée en équipe pour Fraxiom
  • Nouvelle entrée en équipe pour Liv Morgan et Dominik Mysterio

Gameplay

  • Réglage des actions de « Réveil rapide » (ex. récupération instantanée, attaque fourbe) : coût en spécial augmenté à chaque utilisation. Après plusieurs utilisations, ces actions deviennent indisponibles
  • Fenêtres de revers plus difficiles lorsqu’elles sont effectuées en succession rapide
  • Diminution de la barre spéciale gagnée lors des dégagements de tombé
  • Diminution de la barre spéciale gagnée pendant le Chain Wrestling
  • Ajustement de la vitalité pour que les dégâts permanents apparaissent plus lentement
  • Ajout du support de prises avec transport pour certaines prises au sol. Selon la difficulté, l’IA peut utiliser ces actions pour exécuter certains finishers
  • Correction des plaintes concernant l’IA qui utilisait trop souvent le tombé surprise
  • Ajustement de la logique des paramètres IA pour répondre correctement à un adversaire dans une position donnée sur le ring ou à l’extérieur
  • Correction du comportement de l’IA qui effectuait une attaque en course juste après une projection contre les cordes à l’extérieur du ring
  • Amélioration de la logique d’attaque IA après un renversement pour qu’elle prenne en compte tous les finishers et signatures
  • L’IA utilise désormais parfois la provocation de réveil au lieu de repositionner manuellement l’adversaire
  • L’IA est plus apte à évaluer si une attaque Springboard risque d’être interrompue
  • Ajustement de la fréquence d’apparition des ecchymoses pour plus de réalisme
  • Réduction de la fréquence des tombés avec levier par l’IA
  • Réduction de la fréquence des échanges de coups
  • Augmentation de la probabilité de lancer du Chain Wrestling en début de match
  • Ajustement du système de roulade à l’extérieur du ring pour le rendre moins fréquent quand seuls deux personnages sont sur le ring

MyGM

  • Mises à jour et ajouts de roster
  • Les tenues personnalisées sont désormais disponibles en mode hors ligne
  • Mises à jour de performance
  • Corrections de bugs

The Island

  • Le contenu de la quête Chapitre 2 est maintenant disponible
  • Nouveaux équipements disponibles à l'achat dans les boutiques CAS
  • Diverses corrections de stabilité et de bugs

Univers

  • Diverses corrections de stabilité
  • Correction des problèmes signalés sur le remplissage des emplacements d’arbitres
  • Les matchs gauntlet éliminatoires sont maintenant limités à 8 superstars simultanées sur le ring
  • Correction de l’affichage incorrect des matchs de double titre
  • Résolution des problèmes liés à la carte des matchs
  • Résolution des problèmes de génération de matchs de championnat après un encaissement de mallette pendant un PLE de 2 jours
  • Diverses corrections sur les types de match personnalisés, dont :
    • Correction des paramètres de match personnalisé qui s'appliquaient à des matchs non personnalisés
    • Les options de match sans décompte peuvent maintenant être appliquées correctement aux matchs personnalisés
  • Correction d’un championnat par équipe affiché comme un titre solo
  • Correction de l’impossibilité de désactiver la jauge d’arbitre spécial dans les matchs Univers
  • Correction des curseurs d’équilibrage qui ne s’appliquaient pas dans le mode Univers
  • Correction des Superstars affichées incorrectement dans les cinématiques lorsqu’une tenue de manager est utilisée
  • Correction des entrées désactivées après modification d’un match dans l’univers
  • Ajout de la prise en charge des matchs de titre pour plusieurs actions de rivalité
  • Correction d’un bug où accepter un match futur dans une promo entraînait les superstars à vouloir le rejouer en boucle, même après l’avoir déjà disputé
  • Correction du mauvais affichage du nombre de jours de possession pour certains championnats féminins

 

 

Crédit photo : 2K


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