WWE 2K25 a lancé la mise à jour 1.11 du jeu le 14 mai 2025.
Une MAJ d'environ 9 Go sur les consoles et qui va permettre d'ajouter les derniers éléments du premier DLC de WWE 2K25, le chapitre 2 du mode Island et une grande liste de plusieurs correctifs nécessaire au jeu.
Voici la liste des correctifs de la MAJ 1.11 de WWE 2K25 :
Général
- Améliorations de la stabilité et des performances
Technologie de la caméra
- Correction des problèmes signalés concernant le décalage de la caméra pendant les cinématiques
- Les options de présentation affichent désormais les paramètres non disponibles en grisé plutôt que de ne pas les afficher du tout
- Améliorations du suivi des personnages sur les prises finales depuis une échelle
- Amélioration de la caméra sur collisions sur les positions au coin du ring pour éviter que les coussins des coins ne bloquent l’action
- Activation de l’écran partagé dans certains cas avec uniquement des managers IA
- Amélioration de la logique de la caméra pour les matchs à plusieurs tombés
- Améliorations pour éviter le blocage des caméras d’action dans MyGM - Coulisses
- Meilleure logique pour savoir s’il y a le temps de couper vers une caméra d’action pour éviter les coupes désorientantes lors d’animations très courtes
- Amélioration du timing de la caméra d’action spectateur lors des provocations
- Amélioration des collisions caméra dans l’arène coulisses WWE Archives
- Meilleure logique de passage en mode spectateur lors de l’expulsion de managers
- La caméra à la troisième personne dispose désormais de ses propres réglages de profondeur de champ
- Nombreuses autres petites améliorations
Création
- Corrections de stabilité pour tous les modes
CAA (Création d'Arène)
- Correction des problèmes de vidéo d’arène ne chargeant pas le bon fichier
- Correction des objets surlignés qui ne clignotaient pas correctement
- Correction de l’effet de clignotement qui restait activé après avoir quitté l’écran
- Correction des lumières d’arène qui annulaient l’écran en mode collage au lieu de simplement quitter ce mode
CAS (Création de Superstars)
- Correction des plantages survenant après l'utilisation de la sauvegarde rapide
- Ajout de la possibilité de modifier la brillance des cheveux
- Correction des options de personnalisation qui ne fonctionnaient pas comme prévu
- Résolution de problèmes de transition de caméra lors de l'aperçu de certaines parties
- Résolution du problème du bouton « Changer de partie » lors du placement d’images
- Ajout de la possibilité d’ajouter des images en tant que peinture faciale
CAE / CAVic (Création d’Entrées/Victoires)
- Correction de la musique modifiée qui n’apparaissait pas dans les matchs
Cinématiques
- Nouvelle entrée solo pour Cody Rhodes
- Nouvelle entrée en équipe pour Fraxiom
- Nouvelle entrée en équipe pour Liv Morgan et Dominik Mysterio
Gameplay
- Réglage des actions de « Réveil rapide » (ex. récupération instantanée, attaque fourbe) : coût en spécial augmenté à chaque utilisation. Après plusieurs utilisations, ces actions deviennent indisponibles
- Fenêtres de revers plus difficiles lorsqu’elles sont effectuées en succession rapide
- Diminution de la barre spéciale gagnée lors des dégagements de tombé
- Diminution de la barre spéciale gagnée pendant le Chain Wrestling
- Ajustement de la vitalité pour que les dégâts permanents apparaissent plus lentement
- Ajout du support de prises avec transport pour certaines prises au sol. Selon la difficulté, l’IA peut utiliser ces actions pour exécuter certains finishers
- Correction des plaintes concernant l’IA qui utilisait trop souvent le tombé surprise
- Ajustement de la logique des paramètres IA pour répondre correctement à un adversaire dans une position donnée sur le ring ou à l’extérieur
- Correction du comportement de l’IA qui effectuait une attaque en course juste après une projection contre les cordes à l’extérieur du ring
- Amélioration de la logique d’attaque IA après un renversement pour qu’elle prenne en compte tous les finishers et signatures
- L’IA utilise désormais parfois la provocation de réveil au lieu de repositionner manuellement l’adversaire
- L’IA est plus apte à évaluer si une attaque Springboard risque d’être interrompue
- Ajustement de la fréquence d’apparition des ecchymoses pour plus de réalisme
- Réduction de la fréquence des tombés avec levier par l’IA
- Réduction de la fréquence des échanges de coups
- Augmentation de la probabilité de lancer du Chain Wrestling en début de match
- Ajustement du système de roulade à l’extérieur du ring pour le rendre moins fréquent quand seuls deux personnages sont sur le ring
MyGM
- Mises à jour et ajouts de roster
- Les tenues personnalisées sont désormais disponibles en mode hors ligne
- Mises à jour de performance
- Corrections de bugs
The Island
- Le contenu de la quête Chapitre 2 est maintenant disponible
- Nouveaux équipements disponibles à l'achat dans les boutiques CAS
- Diverses corrections de stabilité et de bugs
Univers
- Diverses corrections de stabilité
- Correction des problèmes signalés sur le remplissage des emplacements d’arbitres
- Les matchs gauntlet éliminatoires sont maintenant limités à 8 superstars simultanées sur le ring
- Correction de l’affichage incorrect des matchs de double titre
- Résolution des problèmes liés à la carte des matchs
- Résolution des problèmes de génération de matchs de championnat après un encaissement de mallette pendant un PLE de 2 jours
- Diverses corrections sur les types de match personnalisés, dont :
- Correction des paramètres de match personnalisé qui s'appliquaient à des matchs non personnalisés
- Les options de match sans décompte peuvent maintenant être appliquées correctement aux matchs personnalisés
- Correction d’un championnat par équipe affiché comme un titre solo
- Correction de l’impossibilité de désactiver la jauge d’arbitre spécial dans les matchs Univers
- Correction des curseurs d’équilibrage qui ne s’appliquaient pas dans le mode Univers
- Correction des Superstars affichées incorrectement dans les cinématiques lorsqu’une tenue de manager est utilisée
- Correction des entrées désactivées après modification d’un match dans l’univers
- Ajout de la prise en charge des matchs de titre pour plusieurs actions de rivalité
- Correction d’un bug où accepter un match futur dans une promo entraînait les superstars à vouloir le rejouer en boucle, même après l’avoir déjà disputé
- Correction du mauvais affichage du nombre de jours de possession pour certains championnats féminins
Crédit photo : 2K
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